Nexx - Immobilier


Pour répondre aux demandes et aux problématiques spécifiques des acteurs de l’immobilier Nexx, crée

http://www.nexx-immobilier.com

Dans un secteur profondément remodelé par les technologies du numérique, pouvoir répondre avec les outils adéquats devient un enjeux majeur.

Vous trouverez sur le site l’ensemble des possibilités de communication qui s’offre aux promoteurs, architectes, urbanistes …



Clinique du Millénaire


clinique

Cette scène montre le concept de la 3D temps réel en ligne adaptée à un projet immobilier d’envergure (extérieurs d’une clinique de 16000 m²).

Cliquez sur l’image pour rentrer dans la scène.

L’environnement autour de l’édifice principal crée un espace réaliste dans lequel évoluent des personnages qui apportent de l’animation.

L’utilisateur navigue dans la scène en toute liberté, grâce à la molette de la souris vous pouvez gagner en hauteur. Cette fonction est extrêmement utile pour prendre connaissance d’une architecture et utiliser des angles de vues originaux.



Appartement témoin


appartement témoin

Voici un appartement témoin en image de synthèse intégré dans un site de diagnostic domotique. La visite virtuelle prend ici tout son sens.

En effet, l’utilisateur peut se déplacer dans la scène et ainsi explorer toutes les pièces de l’appartement. Vous remarquerez le traitement performant de la lumière et des ombres qui apporte un réalisme saisissant.

Les principaux domaines d’application de ce type de scène en intérieur, sont l’architecture d’intérieur, le design, la décoration. En option, nous offrons la possibilité à l’utilisateur de déplacer les meubles et de changer les revêtements des sols et des murs afin de restructurer l’espace.

Il s’agit donc d’un outil précieux en terme de vente qui garantie une visibilité immédiate d’un projet et permet des ajustements au fil du temps.

 



Salon du Marketing / Point de vente


 

Voici un aperçu rapide de notre visite sur le salon du Marketing / Point de vente.

Ce salon présente les tendances dans l’Univers de l’interface Client / point de vente.

Outre les innovations dans le monde de la PLV (voir la photo du stand MediaFab notre partenaire), on note une évolution très forte en ce qui concerne les écrans présents en standard sur les lieux de vente. Ces écrans intègrent maintenant une technologie tactile ce qui permet couramment une interaction entre l’utilisateur et l’écran (Par contact avec l’écran).

Salon du Marketing Stand Mediafab

Bien évidemment, les écrans doivent diffuser du contenu, et là encore l’avenir semble s’orienter vers des solutions mixtes entre vidéo bien réelle et image de synthèse. Pour preuve, le monde de la publicité a depuis longtemps repris ces technologies à son compte. Cette tendance est maintenant amenée à se répandre dans tous les domaines de la communication.



Projet Show room Automobile


Porsche911
Ce projet est destiné a être intégré dans un site web de concessionnaire Automobile. La 3D temps réel permet de se déplacer autour du véhicule de façon ludique en profitant d’un environnement virtuel spacieux et spectaculaire. Cliquez sur l’image pour essayer la démo.

A échéance des options seront ajoutées, comme par exemple des boutons pour changer la couleur de la carrosserie ou entendre le son du moteur. Ce genre de contenu multimédia, permet d’agrémenter fortement un site Internet.



Tendances des technologie clés


        Ce Post a pour objet de donner quelques clés pour décrypter le domaine toujours très dynamique du web et de la 3D.

Les tendances qui se dégagent aujourd’hui sont le développement de la 3D sur les interfaces des sites Internet, et des téléphones portables. Une, des premières applications grand public fut par exemple le célèbre logiciel Google Earth qui vous permet de visiter toute la planète terre en 3D.

Ce principe d’évolution dans un environnement 3D reconstitué devrait rapidement se généraliser sur les sites professionnels après avoir été maîtrisé dans le monde des jeux vidéo. Ces nouvelles utilisations de la 3D, ont d’ailleurs engendré l’apparition de deux nouveaux termes anglo-saxon : l’Advert-Game et le Serious-Game dont vous devriez entendre parlé rapidement. Ces applications visent pour les premiers le domaine du E-marketing, et pour les seconds le domaine de la pédagogie et de la formation.

exemple advert game

La deuxième tendance émergente est l’apparition de la réalité augmentée dans des utilisations quotidiennes. La réalité augmentée est l’utilisation de 3D mélangée a la réalité. Cette technologie a pour origine le matériel militaire : typiquement, un affichage sur une visière de pilote de chasse.

Consultez le site gouvernemental sur la technologie clés 2010 : Technologies de l’information et de la communication – Rapport Prospective gouvernement

Ainsi que des exemples d’Advert-Game : http://advergames.wordpress.com/



Dossier ONISEP fait par


Lycée Pierre Mendès France

Sous l’égide de leur professeur M. Tourrière, une classe du lycée des métiers Pierre Mendès France est venu nous visiter dans nos locaux dans le cadre d’un concours de l’ONISEP sur des filières métier.



Simulation de process en 3D précalculée (2′30”)


Get the Flash Player to see this player.

Voici une animatique réalisée pour la société Solairgaïa. Cette simulation de process illustre le procédé d’installation de panneaux solaires photovolataïques sur une maison de particulier.
La phase d’ouverture du toit est particulièrement délicate. Toutes les phases de l’installation sont assurées par des personnels agrées, certifiés dans différentes spécialités du bâtiment (couvreurs, électriciens, zingueurs etc.)
Une installation photovoltaïque permet de réinjecter directement dans le réseau électrique l’énergie produite, qui est revendue à EDF.
L’animatique est présente sur le site web www.solairgaia.com, a servi à former des commerciaux et sert régulièrement en projection sur grand écran sur des salons.



Partenariat avec e-tribArt


etribart.jpg

Nexx devient partenaire d’E-tribArt dans le cadre d’un projet d’université en ligne. Ce projet devrait révolutionner prochainement le monde du E-Learning en intégrant les dernières avancées dans le domaine de la 3D temps réel.



Interview sur la 3D temps réel on line / off line


interview 3d temps réel

Dans cette interview avec midiEc(h)o, nous présentons les perspectives et le champ d’application de l’image de synthèse pour les sociétés locales.



3D temps réel et E-commerce


showroom-virtuel.jpg

 

Vous pouvez expérimenter la première démo utilisant la 3D temps réel adaptée à une interface d’E-commerce dans le cadre d’une boutique en ligne d’objet Design. Il s’agit d’une ébauche dans laquelle on simule le panier sur un des podiums (celui des lampes). Vous remarquerez qu’à de nombreux endroits sont prévues des interfaces pour basculer de l’univers 3D au web classique. On retrouve le principe de la visite en liberté dans un environnement agréable, ou l’utilisateur découvre les objets et peut les observer sous l’angle désiré.

Faites vous une idée par vous-même.



Interview sur NetEco (Janvier 2008)


Interview sur NetEco


Dans le cadre de la monté en visibilité de l’équipe de NEXX. Vous trouverez dans ce post un entretien pour le site NetEco. Nous y répondons aux questions de Jérôme Bouteiller à propos des perspectives de développement de la 3D temps réel, ainsi que l’intérêt que les sociétés peuvent y trouver.
Consultez l’interview complète sur www.neteco.com



Showroom virtuel en 3D pour les artistes et designers


Showroom virtuel en 3D pour les artistes et designers
Ce showroom virtuel a été développé pour la société Elytira à l’origine, et vous permet, si vous êtes artiste, muséographe ou designer, de présenter des oeuvres ou bien des objets mis en scène dans un showroom virtuel personnalisé.
De nombreuses options sont envisageables, telles que l’accès payant ou sécurisé par mot de passe à des pièces virtuelles particulières, l’utilisation de lumières dynamiques, de sons, et d’objets animés qui viennent interagir avec l’utilisateur. Un cyber agent, peut également être placé dans le showroom pour assurer un accueil, répondre à des questions précises, et même vous prévenir par SMS si quelqu’un visite votre showroom, vous permettant de vous connecter et de rejoindre votre visiteur dans votre espace virtuel.
La possibilité vous est offerte de rendre accessible au monde entier un espace d’exposition, et d’augmenter artificiellement la surface de présentation dont vous disposez peut être déjà. Application qui peut avoir un intérêt tout particulier si vous êtes souvent présents sur des salons où l’espace est forcément cher et très limité.



Demo 3D temps réel en ligne “atrium”


Nous venons de terminer notre démo 3D temps réel en ligne “Atrium” qui s’adresse plus particulièrement aux acteurs de la communication dans les secteurs de l’immobilier, de l’architecture et de la muséographie.



Agrémenter un site web avec des anims 3D compilées en flash

November 21st | Web design | Comment now »

Grâce au moteur de calcul de rendu Cebas® Final Render/Toon nous pouvons calculer des petites animations 3D qui peuvent ensuite être sauvées au format Flash.



Différence entre la 3D temps réel et le quicktime VR


Les fichiers au format Quicktime VR placent l’utilisateur au centre d’un environnement virtuel, et ne permettent que trois choses :

  • Regarder autour de soi à depuis une position figée fixée à l’avance
  • Zoomer ou dézoomer
  • Cliquer sur des zones “hotspots” prédéfinies comme étant interactives. En général, l’interactivité se limite à passer à un autre fichier quicktime VR

Un fichier 3D temps réel permet une réelle interactivé avec les objets 3D, permettent l’utilisation de lumières dynamiques, et permettent de se déplacer véritablement dans l’environnement 3D en totale liberté, exactement comme dans un jeu vidéo.

L’écart entre les possibilités offertes par la 3D temps réel et le format quicktime VR est de l’ordre de 1 pour 1000 sans exagération en faveur de la 3D temps réel.



Second Life Professionnel


Building evénementiel pour SL Pro

Nous nous sommes rapprochés de la Structure SL Pro, et nous avons implanté un site événementiel à cette occasion sur la zone Internet3.



Station d’épuration pour Stéreau


Station d’épuration pour Stereau (SAUR)

Maquette 3D et illustrations pour la présentation d’une station d’épuration pour le compte de la société Stereau (Delfau Architecte)



3D temps réel en ligne pour l’hotel mercure centre


Atrium - 3D temps réel on line

Ce travail de commande qui nous a permis de réaliser un auditorium virtuel pour l’hôtel Mercure centre à Montpellier, est exemplaire à plus d’un titre :
Non seulement il illustre parfaitement les possibilités de la 3D temps réel en ligne sur un petit projet de design d’intérieur (un auditorium de 72 places) mais en plus il témoigne de l’utilité de l’image de synthèse avant, pendant et même après le projet, puisque sous cette forme totalement interactive, l’auditorium est “visitable” sur le site web des hôtels mercure, après construction, et permet au futur orateur de se faire une idée de l’endroit et de choisir à distance les meilleures options à faire installer sur l’estrade pour son allocution.
Avant le projet, une version de la scene en 3D qui n’était pas destinée à être interactive a été développée pour aider la décoratrice à illustrer et défendre ses choix d’aménagement. En cours de levée de fond, l’image de synthèse a été améliorée, afin de justifier la mise en oeuvre de crédits supplémentaires pour financer d’autres aménagements.

Il est important de noter qu’il serait possible de faire de ce lieu virtuel un véritable lieu de rencontre à des utilisateurs pourraient se retrouver car nous utilisons une technologie identique à celle des jeux massivement multijoueurs en ligne, qui permet de regrouper de nombreux utilisateurs dans un même endroit en permettant des interactions variées entre eux.



Implantation de la société Falcom dans Second Life


Société Falcom dans Second Life

A la demande de la société Falcom, marque de Kyte surf, nous avons aménagé pour elle un espace avec un bassin, un building et une gamme de produits. L’utilisateur peut cliquer sur l’enseigne de l’immeuble et se retrouver directement sur le site web de Falcom afin de passer commande ou voir la liste des revendeurs les plus proches.



Image d’illustration pour le CESA Design


Décoration d’intérieur pour CESA Design

Nous venons de produire une série d’images de synthèse pour illustrer des options de décoration d’intérieur dans le cadre d’un chantier de décoration pour le compte de la société CESA design. Les visuels ont été réalisés d’après croquis et plans 2D. La principale difficulté fut le budget. Mais nous sommes tout de même parvenus à produire des visuels convaincants dans un délai de production très court.



Image de synthèse de promotion immobilière pour Vedim


Image de synthèse de promotion immobilière pour Vedim

Image de synthèse de promotion immobilière pour le compte de la Société Vedim. Deux images de promotion commerciale ont été réalisées d’après les plans de l’architecte pour illustrer une pochette à rabats, qui a également été réalisée par nos soins, depuis la conception du fichier jusqu’au suivi d’impression.



Image d’illustration pour Russo immobilier


Image d’illustration pour Russo immobilier

Image d’illustration pour Russo immobilier. Cette illustration avait pour but d’agrémenter la plauquette commerciale présentant le projet.



Image d’illustration pour le cabinet d’architecture Architek


Image d’illustration de concours pour le cabinet Architek

Image d’illustration pour une planche de concours pour le compte du cabinet d’architecture Architek / Fréres Fernandez

D’autres angles de vue ont été produit et ont permis de réaliser au final une planche de concours au format A0.



Station d’épuration pour Stereau en zone montagneuse


Image d’illustration pour Stereau

3D en vue d’une intégration paysagère d’une station de traitement des eaux dans le cadre d’un appel d’offre pour le compte de Stereau (SAUR). La difficulté principale était la maanière de traiter le dénivellé et la nature particulière du terrain.



Notre site Web spécial Second Life, Architekka.com


Immeuble Architekka

Nous proposons à des sociétés désireuses de s’implanter dans Second Life de les aider à accomplir cette transition. A cette fin, nous avons mis en place un site web dédié à cette prestation de service très particulière, mais qui se résume pour nous à un débouché supplémentaire pour l’image de synthèse au service de l’entreprise.

Un étape majeure a été franchie avec l’utilisation de la voix, directement sur Second Life.

Nous créons des buildings et des objets personnalisés afin d’aider nos clients à représenter leur gamme de produits dans Second Life. Divers liens peuvent ensuite conduire l’utilisateur depuis Second Life vers un site web classique, déclencher des messages envoyés par SMS, etc.

L’apparition d’une société dans Second Life peut être un bon prétexte à un communiqué de presse, ou pour le moins à un post dans le blog de l’entreprise. En outre, il faut comprendre que les possibilités de la plateforme sont encore sous exploitées dans la majorité des cas. Second Life en 2007 ressemble encore à Internet il y a 10 ans. Un foisonnement anarchique et mal coordonnée de constructions extrêmement diverses, mais pourtant déjà riche d’une formidable diversité de contenus.

Musique, voix, et vidéo sont fonctionnels et certains événements sont déjà doublés dans la réalité par une présence simultanée dans Second Life.

Second Life a donné lieu à de réelles analyses sociologiques d’autant que ce phénomène a un retentissment mondial, mais au jour d’aujourd’hui, nul ne peut prédire ce que deviendra Second Life. Toutefois, il semble certain que l’Internet tel que nous le connaissons aujourd’hui, tendra à devenir un univers virtuel persistant, où presque tout sera possible, à commencer par l’échange de biens et de services aussi bien pour les sociétés que pour le grand public.



Web design, logo et ergonomie logicielle pour Omnovia


Web design et ergonomie logicielle pour Omnovia
Nous venons de livrer un Web design pour Omnovia. A la suite de cette première expérience, nous sommes en train de travailler avec les concepteurs du produit Omnovia, sur une nouvelle interface graphique, plus adaptée pour le produit de web conferencing en lui même.



Concept marketing, notice et images de synthèse pour Dipo


Notice utilisateur, concept marketing et images de synthèse ont dû être élaborées pour la société dipo afin de présenter un nouveau produit inconnu du grand public. En outre, à l’époque où les documents et illustrations ont été réalisés, le produit en question était en cours de finalisation et il était impossible d’en faire des photos exploitables.

Un prototype de packaging a été proposé.



Logo et charte graphique complète pour fondation(s)


Logo et charte graphique complète pour fondation(s)

Nous avons livré un logo, une charte graphique complète, ainsi qu’une plaquette commerciale de présentation pour forger l’identité visuelle de la société fondation(s).



Simulation de processus de géothermie domestique


Simulation de processus de géothermie domestique

Production d’une vidéo en images de synthèse de 3′30″ afin d’illustrer le processus de géothermie domestique pour la société EITB sud géothermie.

Cette simulation de process calculée en .avi, au format PAL est destinée à tourner en boucle sur des salons, ou bien sur les ordinateurs portables des commerciaux. Elle est conçue de telle sorte qu’il soit possible de faire un commentaire en même temps qu’elle défile. Des commentaires texte très succints sont positionnés en bas de l’écran pour faciliter la compréhension du processus, même en l’absence de tout intervenant.